トッシュレノプリーの世界

主にレノプリの雑記、から一転フェルロックの研究

トッシュ激励ノプリー についての詳細なガイド記事~前編~

読んでくれている皆様の脳内変換に頼ってます、毎度すまんな。

 

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10パターン以上は試しただろうし自分でも収集ついてないです。現状最終的な形はこれ。ランク1付近で10-4。試行回数少なすぎるのであまり信用しないでください、弱かったらごめんなさい

ランク2の迷いの森を彷徨い歩き疲れて、本当に諦めちゃってて。もう好きなカード入れようとウンゴロ時代のチームメート、ゼンマイやライラ様引っ提げて晴れやかな(諦めの)気持ちで回してたら、階段上がれました

 

僕は本来コントロール使いだけど、ドローを極力少なくして(相手にドローさせるのは狂おしいほどに好き)デッキ外リソースだったりトレードで溜めを作ってとにかく試合運びを遅延して、理想としてはファティーグで平和的に勝つもしくは相手に降参してもらうという手法なので。激励型、どうにも合わないです。合わないし結局わからないままに、それでもわかった部分だけ書きます

 

激励レノプリの勝筋は、

・激励のみ

・激励+α

前者なんですが、ミラーマッチでヒーメットでデッキ圧縮して無理やりラザDK揃えてソーリサンで下げて、っていうテクニカルなデッキと当たった。テクニカルな人はこっち強いかもだから試してトログには無理っす

 

僕はもちろん後者だけど、このデッキのンゾスは盤面力なんて大したことなくて、ンゾスもドローソースの意味合い大きいです。挑発の防御&デスロで相手の雄叫びミニオン破壊もだけど

なので僕の場合αはライラかな。ライラは軽い呪文を使い過ぎると最後の決め手となる激励たちの餌が無くなる可能性があるので使ってなかったんだけど。よく考えてみたらライラはドローも回せたり盤面かき乱せたり相手に除去強要したりと、運絡むけど何かと働くのはウンゴロのときによーく学んだので

ライラ隠れ身!ライラ隠れ身!

激励の餌は軽かったらなんでもいいので、引けなかったクレクレ君やサルノスを餌に使うことも多かった

ライラ絡んでくるとマリガンがすごくややこしいので、使ってる僕も毎回違うこと言ってそうで怖いわははは。通話だともう少し真面目かつ丁寧に伝えられるはずなのでまじでトッシュレノプリ考えてる人は通話ストーン相談してください(小声

僕も勉強になるしねぇ

 

フレンドでも激励レノプリ使ってる子も多くそれぞれ色が出てるけど、とにかくデッキを回してラザ様とDKを引かなければ負けなので(後述だけどレジェ昇格戦の翡翠ドルのとき、この2枚が底近くだったけど、もちろんそうなることも想定内でデッキ組んでます、キリッ)

 

主要な激励ミニオンは4体かな?激励ミニオンは2体推奨

・シャドースポーン

・徴兵官

・告解師ペイルトレス

 ・ネクサスの勇者サラード

 

それぞれの所感

・シャドースポーン

必須。ずっと入れてる。初期はこいつだけ。ドブデスロで落とされたのを回収するために2マナパンダ入れたりしてて気づいたんだけど、激励は2体は要りますわ。事故った際に最悪素出しもあるし

爆発力はあるけど自分にも4ダメ飛んでくるのでその回復カードorここまで体力を温存できる展開が必要になってくる

激励は盤面には影響は無く、あくまでもOTK、ヒーローの顔を1ターンで詰める

 

・徴兵官

レイナ君イチ押し。トログな僕もやっとこいつの強さに気づけた。ラザDK時に唯一、ノーリスクハイリターンな動きが可能。

激励は盤面に影響大、次のターンのリーサルを見越して顔に連打もあるけど、展開された盤面をこいつ一枚で復活させつつ1マナ2,2並べつつ最後の激励の分まであるので手札は減らないしむしろ徴兵官の5→1マナになってるので後の一押しに繋がりやすい

 

☆もし事故って序盤にシャドースポーンと徴兵官が手札に来てしまった場合、海賊やミッドパラならシャドースポーンを出す。これらのマッチではこちらの顔がもたないし、相手のハンドが尽きたら勝てるし、後半で徴兵官決まったら勝

翡翠ならどちらも出さないって選択肢が濃厚だけど最悪の最悪徴兵官を出す。と書いたものの翡翠の育ち具合等ケースバイケースかも。なしなし

 

・告解師ペイルトレス

シャドースポーン+ペイルトレス、シャドースポーン+徴兵官+ペイルトレス

とけっこうな数回したけど、ビックリするくらにペイルトレスが活躍しなかって、偶然かもだけど。ハズレジェもあるし、あくまで爆勝するカードであって、安定して勝つカードではないような。一応ペイルトレスから出たレジェを2マナパンダで回収とか楽しそうなので、そこらへんのシナジー意識してペイルトレス軸で組むなら一考

 

・ネクサスの勇者サラード

kuma君イチ押し。君曰く、鯛罪マロパラ戦で大罪引っ張ってきたらしいです。これには確率の神様もビックリですねえ(白目

が、僕は一回も試してない。めっちゃ好きなカードで昔よく使ってたんだけど、普通にワクワクできそうだけど、これもはやヨグサロンだよね。ヨグも好きなんだけど…なんで試さなかったかも不明。

 

 

疲れたし完全に集中切れちゃったのでターンエンド

中編とか後編とかって考えたけど、なんかその、断片さへも考えれないくらいガス欠な一日の完全燃焼心地よい

 

週間予報見て、猛暑マークないのがほんと嬉しいなあ、今年も夏を乗り切れそうじゃ

DKトッシュレノプリーを煮詰めていく ペイるトレスいらんかも ボドゲ

トッシュレノプリー “改”なんて付けると昭和臭いのでスタイリッシュな名前にしたわ。

 

いじくりまわしたけど、ついさっきまでこのリスト。

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ランク4~2まで。16-5、76%。ノーム抜いて(超小声)このリストに固定してからは9-1。

ゼンマイ仕掛けのノームよえええええええ。抜いたらすごく安定したし、そもそも初手に来ても返すマッチも多い1マナが強いわけがない…。

わかってたんだけどクラピカの制約と誓約みたいなノリで、スペアパーツ三兄弟がああ!なんていたわけだけどよく考えたらメカイエティとっくに二軍に幽閉してましたわ。

今一番の天敵ドラプリ、そして今後増えるであろうDKプリミラーの際に狂気ポで悪さされそうだから尚更。

 

OTK系のメイジをすごく意識しててプレイもかなり極端に(相手の司祭に霊魂、狂気ポとかでこづく、回復、弱いのでこづく、ドラポ等使っちゃうとかしてドローさせたり。初手ドブと🐼探しに行く等)したらいい感じに燃やしドブ落ちさせてる

 

リッチキング戦が解放されたらしいしTwitterで盛り上がってんのも感じてたけど、僕、リッチキング戦まだ1回もしてないっすわ解放されたのを押してもいない。いわゆる祭りの日に家でゲームしてる奴、になるくらいプリってましたわ。

でも土曜の23時はボドゲなので、行ってまいります!

 

ペイるトレスいらないって話だ!一番大事な、ああでももうボドゲがすぐそこに、、

 

 

 

 

 

 

トッシュレノプリー 改について、簡易

スタンでいろいろなデッキを試したんだけど、ことごとく不発で挫折しました

 

自分は一つのデッキをひたすらコトコトと煮詰めていく(ことしかできない)のが合ってる。そして何よりトッシュリー使えないとテンションが上がってこないこと、ゼンマイ仕掛けのノームのなんの役にも立たないスタッツなのに「準備ぃ、オーケー」とかほざいてるあのアホっぽい声が聴きたい等の理由により再びワイルド民へと

 

DKあんどぅいんとシャドースポーンという無敵コンボ!そこにスペアパーツ達が奇跡的にハマりました!泣きの間接的ナーフから一か月、まさかの不死鳥的復活ティアSデッキ爆誕の予感!予感というかもう産まれるすぐそこまでキテる

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とりあえずランク5まで勝率75%。いじくってる間のデータも含んでるしまだまだプレミも多く、絶対に伸びしろ有りなデッキ。このリストに固定してから12連勝まで伸びてきた中でクエストメイジに全く勝てないことも判明し、今は「クレクレ君」「宴のプリ」を抜いて「ドブネズミ」「若き酒造大使」を入れてさらにテンション上がりそうな布陣で検討中

「ペイルトレス」とか入れたら普通に強そうなんだけど、なんだか「ドグサレガオ」さんに申し訳ないので自重してます

 

今月調整して、来月ラダー頑張りたいなあ。また読みやすい詳細なガイド記事も書くつもりです(大嘘

 

 

 

 

ミルデッキのコミュニティを作りました、Discord というアプリを利用してます

*追記

自分の得意デッキがミルしか見当たらなかったので冠にしたまでで、完全ミル縛りのつもりではないです。Twitter好きだし見てて楽しいんだけど、高速で無数の人々の言葉が魑魅魍魎となって飛び交う様にじじい脳がついていかない時も多く、Discordでまったりやるかぁてとこなので普段そこまで絡んでない人も含め連絡もらえたら嬉しいです。

 *

 

翡翠の偶像と海賊デッキで心が折れてたんだけど、最近ミル使ってる子のツイートを見たりしててまた熱が湧いてきたというか、自分が使うより自分の知識と経験をその有望な人達に伝えたい気持ちが強いです。まるで師匠キャラが死の間際に託すみたいな言い回しになったけど、そんな器でもないし大袈裟でしたね

 

ということで研究会作るゾ

 

Twitter上でミルについて掘り下げてくと争いと憎しみの連鎖を生むだけだし何より発言が流れていってもったいないのでDiscord(近日中に画面共有機能搭載!)を使って平和的に。見直しやすいように

性格悪い奴が使うってよく言われちゃうけど、別に「ひゃっは〜〜ミル気ん持ちいいぃぃぃ〜」とかってノリでなく割と真面目に考察していく予定

僕はチャットより通話の方が10倍深く楽に意思疎通できると思ってるのでボイチャ部屋に張り付く予定ですが、通話できない勢でも構わないので興味のある方は僕のTwitterにでもご連絡ください !!DM返しますので。

もはやミル大嫌いで倒したいという人がスパイ的に入ってきて情報収集すんのも歓迎です!好きにさせてみせます!

 

 

一度半壊消去した挙句、なぜか冒頭に書いてしまった追記をコピペしようにもなぜかなぜか盛大にバグってしまいトログ自身がバグりかけてきたので毎度の駄文含め

 

お許し下さい… 

 

トッシュレノプリーの引退と新弾の構想について

覚悟はしていたんだけど、ついにトッシュリーに間接的にナーフの魔の手が。

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真言盾や狂気ポはともかく手札にため込んだスペアパーツを確定で破壊されるのは痛すぎるなあ。このカードは同時に、翡翠ドルイドの弱体化も兼ねているんですかねえ?

ん??

 

Twitterでまじで誰もとっしゅりーに触れてないしよく使われる1マナ魔法とかにもスペアパーツ無視されてて草生えませんわ

 

ガイストくんがやりすぎやらセンスないって声もよく見るけど、僕はぜんっぜんありありありありな人です。一番大きな要因であろう翡翠ドルですが、翡翠ドルの存在自体が

・フェイス詰めずにだっらだらねっちねち戦うデッキorそういうプレイングの人にとって脅威すぎる

・ミル要素の強いデッキに対して脅威すぎる

僕ですわ。

 

真面目な話、翡翠ドルにしても進化シャーマンにしても沈黙プリその他ガイスト君の影響を受けるデッキたち、確率されたデッキをブチ壊すってのは大事なことなのかもねえ。できるだけ新しいカードを使ってもらって新しいデッキがたくさん増えて環境が回って…っていうことは$大人の事情$も含め大事なコトではあるし。ベン?見てるか?アマゾンコインぶっこんだからこれでうまいステーキでも食ってくれよな!

 

そう、新しいカード使ってみたかったんです。今月はスタンダード!主にカード評価で酷評されてる子たちに救いの手を差し伸べて評価勢の掌を破壊していくつもりです

ハンターが一番嫌いでドルイドが二番目に嫌いなんだけど、そこらへんの苦手意識も取り除きたいなあということで 

 

 

〇ケレセス侯爵エストハンター

ベン、汲み取ったよ。クエスト強化カードありがとな!

 

翡翠クトゥーンドルイド

翡翠もクトゥーンも10以上にそだったりするからそんなんぜったいつよいやん

 

〇ファティーグサイクルクトゥーンウォリアー

クトゥーンのゴールデン作ったんだけど、目が?パチクリするだけでカッコヨクなかった…

 

〇アンドゥインのなんか

まあ数か月世話になったし、一応ね

 

〇DKローグのなんか

使いこなしたらテクってるぽくてかっこよさそう(こなみ

 

ミルローグ

ミル仲間に「このおっさんほんまにミル使えるんかいな?ブラフか?」とか思われてそうなので、そろそろ本来の自分もだしていってミル

 

 

 

 

海賊ウォリアーとの戦い方

正直こんなクソ記事役に立たないと思って新弾までサボろうと思ってたけど、今の今フレンドのレノプリ一年生のプレイを見ててあまりにプリれてないプレイングに発狂してヒロパ2ダメに変わってしまいそうになってそれこそその一年生を〇〇衛星予備校に今からブチ込んで勉強させたい気分になったので書きます。僕は昔東進に少しだけ通ってて、授業のビデオを見せられるんやけど早く帰りたいから二倍速で早口になって再生できるビデオ機のとこを選んでいました。

 

 

海賊ウォリアー戦(botを想定して書きます

泡を吹く狂戦士を止めることが5割を占めるゲーム。先に展開されている際にミニオンを出すと、当てられつつ(最悪武器で取られるだけして)狂戦士が育ったら負けです。育った狂戦士に密言死を打ってる時点で不利&不利

ロウゼブまでの体力5までのミニオン、ブーム、グロマッシュ、ラグナロス

となってきたときにこちらの除去がちょうど追いつく、か1枚2枚足りない程度ならそこはミニオントレード、相手の手札無くなるまでしのいだら勝です。以下詳しく

 

 

勝利プランです。上から優先というか、強いし狙いたい流れ。最初の手札の、マリガン時点でどのプランか考えます

勝利プラン

①単体除去しつつ全体除去からの回復、盤面維持

②単体除去しつつ回復からの全体除去、盤面維持

③単体除去やミニオン出しつつ不利トレード等、①②以外の流れ

 

☆マリガン

確定キープ

密言痛、艦載(は影の狂気でカトラスおばちゃんで殴れたら後々良し)にはできるだけ打ちたくなくて狂戦士かカトラスおばちゃんの雄叫びしないように船長か挑発海賊に打ちたい

終末、2ターン目に出したら基本的に通ります

カザカス、5ターンでポーション打ちたいのでコインカザカスするくらいならヒロパ

ラザ、5ターンコインドラポ見えていたらコインで出さずにヒロパターンエンド(盤面にもよるが

ドラポ、

レノ

 

ほぼキープ(組み合わせによっては稀に流すかも

狂気ポ、中盤引いたら全体除去の調整

真言盾、全体除去引きに行くために相手に使うこと有

影の幻視、

ハリソン(5で投げて6の全体除去かレノ引きたい)

 

上記キープ群からぼちぼち取れていたらキープ(組み合わせ多過ぎて細かくは書けないです。。。後半で少し触れます)

沈黙、艦載or狂戦士or船長

デスロ、全体除去調整するマン

ひとまね、

闇の教団、見えない挑発持ち

イエティ、狂戦士倒すマン

影の狂気、全体除去調整するマン

シュレッダー、4/4アムロ・レイが搭乗してることを祈ろう

僕さっき金ミルハウスマナストームと金グルゥルが2パックから連続で当たったわ、まじ。

 

 

その他は基本的にキープしない、、してないはずです。

 

勝利プランの話に戻ります。海賊はどんなに事故っていても3ターン目には武器なりミニオン並んでるので、こちらが3マナ4マナを並べていってもまず盤面は取れないし、最悪狂戦士が膨らんでいく一方なので、

「全体除去まではヒロパターンエンド」

が割と普通にありえるプレイングです。もちろんこれは極端で1ターン目に狂気ポで相殺。2ターン目に艦載方に密言痛…と前半しのいでいたらよりキレイです。

でよくワイルドは艦載砲ガーーー!!!と聞くけど個人的には狂戦士の方が100倍きつくて。艦載はあくまでミニオンでてきて2喰らうのと、で相手はドローないのでその海賊2ダメ自体もすぐ底をつき、艦載自体には基本的にはバフは乗らないし。

被ダメでいったら戦斧を1強化されたら艦載2発と同じだし、艦載に密言痛を使う(使わされる)のは決して最高の流れではないです。

 

①ロウゼブまでのミニオンはドラポで一掃できます、ブームに光爆弾、グロマッシュとラグナロスに密言死or埋葬。がキレイな流れで。

ドラと光が逆になると、光で海賊の一部や泡吹く前の狂戦士が生き残ってしまうため、狂気系、ホリノバや掘出されし、ミニオンで前もって調整しとく必要が出てきて。ブームもドラポで死なないため。

とにかく影の幻視で、前半ならドラポ、後半なら光爆弾、死、埋葬状況にあったものを。

後攻ならコインドラポもあるので、コイン3マナミニオン4マナミニオンはNG。なことも多いです盤面によるかもだけど。ヒロパヒロパヒロパ・・・

 

②全体除去引けてない状態でやむなくミニオン等展開し後手後手になってるところにレノ着地となった場合、まあそのままだけど後手後手なので、ガンバ。

 

かんっぜんに疲れて失速しました。すみません、許してください。

誰も使わないのわかってるけど、もし質問あったら、よろしく!

ラジコンうんたらかんたらについて

決して炎上芸人ではないです、平和主義者です。プリーストの新レジェ、ぶっ飛んでるプリねぇ。

 

TLに興味深い話題が流れてきたので、海賊botの倒し方記事を放棄して書くぞう。うっひょお

 

先、結論。

・線引きは難しいね。個人の考え方倫理観によるから。

・人に教えることで新たな発見があるし、そこでキャッチボールが交わされることでさらに…。テンペストさんのtweetがものすごく的確だったんだけど、それを許可なく引用していいものかもわからんし、、連絡を取ろうにもDMってやつは送れない相手もいるんですね、Twitterド初心者困った。

・通話でもチャットでもなんでもいいから、可能なら、他人と考察や議論しようぜ皆!先生が生徒に経験値を100あげたとしたら、先生だって実は1~1000くらい生徒から貰(ったり、その状況で自分で成長できるチャンスがあるはず)えるはずだから。もしコミュニティに所属したりしててもーしそこのチャット欄が以外と過疎ってたら勇気をだして書き込んでみよう!僕はそうするつもりですよ(震えながら

 

 

脱線しました、ま本題いきます。教えてる方を「先生」られてる方を「生徒」とします。

通話や観戦しながら先に指示を出すことをラジコン、というのですね。確かにそのまんま100%指示に従ってプレイしたら、生徒はただ操作をしているだけで、実体は先生そのものですね。これは問題かも、しれないですね。

 

では、今HS界にはtierというのがありますよねプレイヤーの大半は少なからず知っているかと。このtier上位、今強いとされるデッキ、について多くの先生がブログなりでガイドを書いています。簡単な記事もあればものすごく詳細に、このような盤面ではこうするべきだああ!と書いてあることも。もちろん先生によって意見が違うこともあるけれど、大筋を多くの生徒が目にし、それを今この瞬間も多くのプレイヤーがラダーで回していることだと思います。これって何%が先生??

特にマリガンに関しては、ゲームのスタート地点なわけだし、本当に詳細に書いてあったりします。もしかしてデッキによっては、1ターン目は、80~100%くらい先生だったりして。

 

僕もラダーで通話することもあるけど、今のところお互いが先生や生徒の立ち位置でなく、生徒同士で勉強会をして意見を出し合いながらプレイしています。

結果的にあるプレイで自分が言った(言われた)ことがそのゲームの決定打となり「勝ち星①」に影響を与えたこともあったかもしれないです。ただそれはお互いその星のために連絡を取り合ってるわけでなく。純粋に議論してお互いのレベルアップ、いやもっと単純にただお喋りして楽しいーあははのは、が根本なのかと。

 

失速しそうなので暴論で占めます。て言うかね、みんなもね、ゲームの攻略サイトとか見てしまうんでしょ???裏技とか隠れ最強武器の場所とか、ボスの弱点倒し方とか見ちゃう人でしょんんんんんん?????

別に悪いことじゃないですし見る人見ない人それぞれ。

ラジコンうんたらも皆が自覚してないだけで1~100%どれくらいの割合で先生に世話になったかなんてそもそも表現しようがないし、議論しても無駄だ!ラジコンうんたらで、大会だとかお金だとか地位だとかその人の人生がかかってくるくらいの話になってきたら、僕みたいな小童の言葉では手に負えないので今回は割愛。

 

今回の議論で自分もいい注意喚起になって、感謝します!

 

 

以下、関係ない駄文です。

Twitterにガイド記事書きました!とかね上がってくるからね見るとね、皆マジで読みやすくて、デキテるのよ。…。嫉妬やわぁ。

僕は過去にセンター試験を受けたときに、国語(200点満点)自己採点したら72点でしたわ。この時点でアレなんだけどさらに頭トログやから担任の先生に「先生!苦手な国語で7割取れてたわ!」て言うたからね、取れてないっちゅうねん。オバロ乗ってないトログですわ。日本語むずかしいね

 

今度こそ海賊の倒し方について書きたいです。むっちゃわかりやすい文章で日本中のアンドゥインを海賊キラーにしたいです